Recently,I met a question as below:
One is DLL:
CString GetString()
{
return _T(“test”);
}
One is application to call this DLL’s api:
CString strTest = GetString();
in deconstructor,app will crash.
inline CString::~CString()
// free any attached data
{
if (GetData() != _atltmpDataNil)
{
if (InterlockedDecrement(&GetData()->nRefs) <= 0)
delete[] (BYTE*)GetData();
}
}
Root cause: app is /MD,Dll is /M
Solution: set the code-generaltion to the same type.
参考://20090527
CString的Release函数实现如下:
void CString::Release()
{
if (GetData() != _afxDataNil)
{
ASSERT(GetData()->nRefs != 0);
if (InterlockedDecrement(&GetData()->nRefs) <= 0)
FreeData(GetData());
Init();
}
}
其中_afxDataNil定义如下:
AFX_STATIC_DATA int _afxInitData[] = { -1, 0, 0, 0 };
AFX_STATIC_DATA CStringData* _afxDataNil = (CStringData*)&_afxInitData;
sizeof(CString)等于4,它是一个指针。对于空的CString,MFC会让其指向一个静态数据_afxInitData。MFC通过判断CString的值是否等于_afxInitData的地址来判断CSting是否是空的。
如果在exe和dll之间传递CString对象,而exe和dll都与MFC静态链接,那么在exe和dll中的_afxInitData的地址可能是不同的。exe中的空CString传到dll中会被当成非空CString处理,然后就会发生错误。
一般而言,如果不是动态链接MFC类库,应尽量避免在exe和dll之间传递MFC的对象。